
近日,国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文在PlayStation官方博客上发表文章,首次详细介绍了游戏团队的背景及其创作理念。
据槐宏文介绍,《楼兰:诅咒之沙》的开发团队共有16名跨区域成员,成员大多出生于80、90年代,是伴随动作游戏成长起来的一代玩家。他们深受《战神》系列及街机动作游戏等经典之作的影响,其中不少人曾就职于圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)、FromSoftware与白金工作室(PlatinumGames)等知名游戏公司,参与过多款动作类作品的研发。槐宏文表示:“我们对动作游戏有着天然的热情,也希望能突破这一类型的创作边界。”
展开剩余46%他还谈到团队创作灵感的来源——那就是对丝绸之路与楼兰古国的长期迷恋。楼兰曾是古代西域最神秘、最辉煌的文明之一,这促使他们以此为蓝本,打造一个融合东方奇幻与历史传说的世界。游戏采用复古俯视角镜头,旨在让玩家在探索的同时,重温古楼兰的神秘与壮丽。
在玩法层面,团队尝试将经典街机风格战斗与现代动作创新相结合。例如,游戏中主角与“沙刃”之间的独特互动机制,将成为核心玩法之一。槐宏文表示,希望玩家在游玩时,能真正感受到动作游戏的节奏与情感冲击。
《楼兰:诅咒之沙》是一款动作角色扮演游戏(ARPG),故事背景设定在古代中国西域,沿着丝绸之路展开。玩家将化身为“诅咒之沙”——一位掌控沙之力量、以骸骨为身的战士,踏上探索失落楼兰古国的旅程,对抗强敌,并在荒漠深处寻找失散的挚爱公主。
发布于:广东省启泰网提示:文章来自网络,不代表本站观点。